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E aí, meus andarilhos de Santuário e matadores de demônios! ⚔️

Preparem seus equipamentos e zerem suas masmorras, porque a Blizzard acaba de revelar todos os detalhes da Temporada 9 de Diablo IV: Pecados dos Horadrim (Sins of the Horadrim)! A Diablo IV Temporada 9 tem data para começar já no próximo dia 1º de Julho de 2025 e promete trazer uma das mecânicas mais pedidas pela comunidade: a criação de feitiços customizáveis!

Mas nem tudo são flores no inferno. As notas do patch também revelam nerfs significativos para algumas classes. Nós do MaisFPS.com reunimos TUDO o que você precisa saber sobre a nova temporada para já preparar sua build!]

Crie Seu Próprio Feitiço: A Magia Horádrica Chegou!

A grande estrela da Diablo IV Temporada 9 é, sem dúvida, o novo sistema de Criação de Feitiços Horádricos (Horadric Spellcrafting). Pela primeira vez, os jogadores poderão criar habilidades customizadas combinando três componentes:

  • Catalisador: Define o efeito principal do seu feitiço (ex: uma tempestade de estrelas, um raio de energia).
  • Infusão: Adiciona um dos cinco tipos de dano elemental (fogo, gelo, raio, veneno, etc.).
  • Arcana: Adiciona bônus e efeitos extras, como lentidão, vulnerabilidade ou explosões.

Este sistema promete uma camada de personalização de builds nunca antes vista no jogo, permitindo a criação de sinergias malucas e estilos de jogo únicos!

Novo Desafio Endgame: Masmorras Crescentes e Astaroth Fortalecido!

Para os jogadores que clamam por mais desafios no final do jogo, a Diablo IV Temporada 9 introduz as Masmorras Crescentes (Escalating Nightmares). Este novo modo consiste em uma sequência de três Masmorras do Pesadelo com dificuldade crescente, que culmina em uma batalha épica contra uma versão fortalecida do chefe Astaroth.

Dentro dessas masmorras, também encontraremos as Salas Fortes Horádricas (Horadric Strongrooms), mini-arenas que oferecem recompensas valiosas para quem conseguir limpar as hordas de inimigos rapidamente.

Novos Tesouros… e Nerfs! Itens e Balanceamento na Diablo IV Temporada 9

Como em toda nova temporada, a Diablo IV Temporada 9 trará novos Itens Únicos para cada classe, incluindo:

  • Bárbaro: Cascos do Deus da Montanha (Botas)
  • Druida: Quebra-espinha Nocivo (Arma de Duas Mãos)
  • Necromante: A Mão de Naz (Luvas)
  • Ladino: Máscara da Morte de Nirmitruq (Elmo)
  • Mago: Íris Ofidiana (Amuleto)
  • (Nova Classe) Nascido do Espírito: Maxtlatl de Balazan (Calças)

Agora, a notícia que vai gerar debate: as notas do patch apontam para nerfs generalizados em várias classes, com o Bárbaro sendo um dos mais afetados em builds populares como a de Whirlwind. Necromantes e Druidas também verão ajustes. A Blizzard parece querer balançar o poder geral antes da introdução dos novos Feitiços Horádricos.

Conclusão: Uma Temporada de Inovação e Polêmica

A Diablo IV Temporada 9, “Pecados dos Horadrim”, parece ser uma das mais ambiciosas de Diablo IV até agora. A promessa de criar nossos próprios feitiços é empolgante e tem potencial para revitalizar completamente o meta do jogo. Ao mesmo tempo, os nerfs em classes queridas certamente vão gerar discussões acaloradas na comunidade.

Prepare-se para testar tudo a partir do dia 1º de Julho! A caçada por demônios e loot está prestes a ficar muito mais customizável (e talvez um pouco mais difícil).

Página oficial do Diablo IV Temporada 9!


E você? O que achou das novidades da Diablo IV Temporada 9? Empolgado com a criação de feitiços ou preocupado com os nerfs? Deixe sua opinião e qual classe você vai jogar nos comentários! 👇

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