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Fala, meus caçadores de frames e pixels perfeitos!

Acabou o mistério! A AMD soltou agora há pouco o vídeo oficial de apresentação do FSR Redstone, e a promessa é ousada: transformar a experiência gráfica usando Machine Learning (ML) de verdade.

Se você achava que era só um updatezinho de driver, pode tirar o cavalinho da chuva. O vídeo mostra mudanças profundas na forma como a iluminação e os movimentos são renderizados.

Confira o resumo do que rolou no anúncio:

🧠 Os 4 Pilares do Redstone (Confirmados!)

No vídeo, Jack Huynh (da AMD) detalhou as tecnologias que compõem essa nova suíte. E sim, todas são baseadas em IA:

  1. Neural Radiance Caching:
    • O que é: O sistema “aprende” como a luz se comporta na cena e prevê a iluminação em tempo real, sem precisar calcular raio por raio.
    • Na prática: Mostraram uma demo técnica impressionante em Warhammer 40,000: Darktide (chega ano que vem), com iluminação global insana e performance estável.
  2. ML Ray Regeneration:
    • O que é: A resposta direta ao DLSS Ray Reconstruction. A IA reconstrói os detalhes perdidos no Ray Tracing, limpando aquele visual granulado.
    • Já disponível: Está rodando AGORA em Call of Duty: Black Ops 7, entregando reflexos muito mais nítidos.
  3. ML Frame Generation:
    • O que é: Adeus aos algoritmos antigos! A nova geração de quadros usa redes neurais para eliminar o ghosting em alta velocidade.
    • A Prova: Mostraram um comparativo lado a lado no F1 25. A versão antiga borrava o pneu do carro; a nova (ML) manteve tudo nítido.
  4. ML Super Resolution:
    • O que é: O upscaling clássico, agora turbinado por IA para competir com a qualidade de imagem nativa. Prometeram suporte em mais de 200 jogos até o fim do ano.

🏎️ Performance Bruta

Os números apresentados são de cair o queixo (como sempre em apresentações oficiais, claro):

  • 4x mais performance no Call of Duty: Black Ops 7.
  • 3x mais performance no F1 25.

📺 Assista ao Vídeo Oficial

Vale a pena ver com os próprios olhos a diferença na nitidez do F1 25 e nos reflexos do COD:

🤔 Veredito MaisFPS

O salto tecnológico é inegável. A AMD finalmente parou de brigar usando “força bruta” e matemática simples para usar a inteligência (artificial) a seu favor. O exemplo do F1 25 eliminando o ghosting nos pneus é a prova de que o ML Frame Generation veio para ficar.

Porém, o vídeo deixa um recado claro nas entrelinhas: tudo isso foi mostrado rodando nas novas Radeon RX 9000. A era da exclusividade de hardware parece ter chegado ao lado vermelho para ficar.

E aí? O que você achou dos gráficos mostrados? A AMD finalmente alcançou a NVIDIA ou ainda falta chão? Corre nos comentários!


Fonte: AMD Gaming (YouTube)

Link oficial FSR Redstone

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