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Fala, meus contadores de FPS!

Sabe aquela sensação horrível de estar jogando com o contador marcando 120 FPS, mas o jogo parece “engasgar”? Você olha pro canto da tela, o número está alto e verdinho, mas a sensação é de que está travando a cada movimento rápido da câmera.

Se você já passou por isso, saiba que você foi vítima da mentira da “Média de FPS”. Muitos gamers focam apenas no número mais alto, mas ignoram a estatística mais vital para a fluidez real: o 1% Low.

Neste post, vamos explicar de forma simples e definitiva o que é 1% low, por que ele é o verdadeiro culpado pelas travadas (stutters) e, o mais importante, como você pode monitorar isso agora mesmo no seu PC para descobrir onde está o gargalo.

Afinal, o que é 1% Low?

Para entender o que é 1% low, primeiro precisamos entender o problema da “Média”. A Média de FPS pega todos os quadros gerados em um segundo e divide pelo tempo. O problema? O FPS nunca é constante.

O 1% Low é a estatística que mostra a média dos piores 1% de quadros que sua placa de vídeo gerou naquele período.

  • Traduzindo: Enquanto a média te mostra o “sonho”, o 1% Low te mostra o “pesadelo”. Ele revela exatamente o quão fundo o desempenho cai quando o jogo dá aquelas engasgadas. Saber o que é 1% low é saber a verdade sobre a estabilidade do seu PC.

Para visualizar isso, vamos usar dois exemplos do nosso dia a dia que provam por que a Média engana:

Exemplo 1: O Trânsito na Rodovia 🚗 (A Ilusão da Velocidade)

Imagine que dois carros precisam percorrer 100km em 1 hora. A Média de Velocidade dos dois será idêntica: 100 km/h.

  • Cenário A (1% Low BOM): O motorista mantém o pé firme. Ele anda a 105 km/h, às vezes desce para 95 km/h numa subida.
    • Resultado: A viagem foi suave e constante.
  • Cenário B (1% Low RUIM): O motorista é maluco. Ele acelera a 200 km/h, mas a cada pouco tempo ele freia bruscamente para 10 km/h no pedágio.
    • Resultado: A média final também foi 100 km/h, mas a viagem foi um inferno de solavancos.

No Jogo: O Cenário B é quando seu PC faz 200 FPS, mas cai para 10 FPS do nada. Isso é o que é 1% low ruim: uma montanha-russa de desempenho que destrói sua mira.

Exemplo 2: O Chuveiro Elétrico 🚿 (A Ilusão do Conforto)

Você quer um banho agradável com temperatura média de 40°C.

  • Cenário A (1% Low BOM): O chuveiro funciona bem. A água sai a 42°C, e o momento mais “frio” é 38°C.
    • Resultado: Um banho relaxante. A oscilação é imperceptível.
  • Cenário B (1% Low RUIM): O chuveiro está com defeito. Ele joga água fervendo a 70°C e, de repente, joga água gelada a 10°C.
    • Resultado: Se somar tudo e dividir, a média matemática dá os mesmos 40°C. Mas na prática, você tomou choque térmico o tempo todo.

No Jogo: O “1% Low Ruim” é aquele jato de água gelada (o travamento) que estraga sua partida, mesmo que o resto do tempo a água estivesse quente.


Como Monitorar o 1% Low com o MSI Afterburner

Agora que você entendeu o conceito, precisa ver isso na prática. O MSI Afterburner (junto com o RivaTuner) é a ferramenta padrão para isso. Não adianta só olhar o número, você tem que configurar para ver o 1% Low.

Se ainda nao tem é só baixar pelo link oficial do MSI Afterburner.

Passo a Passo Rápido:

  1. Abra as Configurações do MSI Afterburner (ícone da engrenagem).
  2. Vá na aba Monitoramento.
  3. Na lista de “Gráficos de monitoramento de hardware”, procure por “1% low FPS” (ou “1% FPS mínimo” em algumas versões traduzidas).
  4. Clique nele e marque a caixinha “Exibir informações na tela” (OSD).
  5. Aproveite e marque também a Média de FPS para poder comparar.

Pronto! Entre no jogo. Agora, observe os dois números.

  • Se eles estiverem próximos (ex: Média 80, 1% Low 60), seu jogo está fluido.
  • Se eles estiverem distantes (ex: Média 100, 1% Low 20), você tem um problema de stuttering.

O Que Causa um 1% Low Ruim? (E Como Resolver)

Se você detectou que seu 1% Low está muito baixo, o problema geralmente não é falta de “força bruta”, mas sim algum gargalo específico. Aqui estão os suspeitos mais comuns que você deve investigar:

1. VRAM Estourada (Texturas no talo): Essa é a causa número 1 hoje em dia. Se você coloca texturas no “Ultra” e elas consomem mais memória de vídeo do que sua placa tem (ex: jogo pede 10GB e sua placa tem 8GB), o sistema precisa buscar dados na memória RAM do sistema, que é muito mais lenta.

  • Solução: Baixe a qualidade das Texturas de Ultra para Alto ou Médio. Monitore o uso de VRAM no Afterburner; ele não deve ficar cravado no limite máximo da sua placa.

2. Drivers de GPU Desatualizados: Drivers antigos podem não ter a otimização necessária para jogos novos, causando picos de processamento.

  • Solução: Atualize seus drivers (NVIDIA ou AMD) para a versão mais recente. Uma instalação limpa (usando o DDU) às vezes faz milagres.

3. Configurações Gráficas Pesadas Demais: Algumas configurações pesam muito na CPU ou na transferência de dados, não só na GPU. Sombras, Distância de Visão e Ray Tracing são vilões do 1% Low.

  • Solução: Não tenha medo de descer do Ultra para o Alto, ou do Alto para o Médio. Muitas vezes, a diferença visual é mínima, mas o ganho na estabilidade do 1% Low é gigante.

Resumo da Ópera: Pare de olhar apenas para o número grande. Um jogo rodando a 60 FPS cravados (com 1% Low de 59) é muito mais fluido e responsivo do que um jogo rodando a 120 FPS (com 1% Low de 15).

E você, sofre com stuttering mesmo com PC bom? Agora que entendeu o que é 1% low, vai começar a monitorar? Conta pra gente nos comentários qual jogo está te dando dor de cabeça!

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